NTUE Students WebVR Projects (2022)

110-2 虛擬實境與擴增實境課程成果

楊格 Childhood (2022)

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我的主題是從童年來發想,這個場景是參考我小時候最常看的卡通Tom&Jerry,每次看到這個廚房就好像能看見貓與老鼠追逐的場景,我的童年還有旁邊的pingu和辛普森家庭,人物的比例是我想像中的樣子,而主角也就是視角出發的地方是傑利鼠,傑利鼠的視角總是被嗷嗷待「捕」,放在砧板上隨時成為獵物,音樂搭配是選用江南style,這首歌洗腦並且貫穿了我整個童年。


蔡藝瑄 Amorphous anomaly (2022)

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生活在同一個時代的人們承接了各自不同的宿命與文化記憶,而在人際交往複雜、訊息流通快速的當代社會,人類共同經歷的事件與影像衝擊不再受到地域限制。我透過創作將視覺文化圖像和記憶重新部署成生物的形態,希望引起觀眾思考個人價值與圖像系統如何被形塑與建構出來。


吳侑倫 The Magic World (2022)

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一場大洪水淹沒了天地,從天上來的精靈與魔法取代了人類文明,沒有人類的世界好像也是很有趣的。魔法粉塵融化在空氣中,生物或無生命的東西產生了變化。你也是被魔法喚醒的其中之一。


蘇育琪 Cycle of Birth (2022)

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蛋象徵孕育生命,魚群環繞而游以及如蛋清般渾濁的雲霧,就像我們也身處在混沌而循環的蛋形世界。而蛋中又孕育出另一個混沌的蛋形世界,如此無限循環。


傅亭瑄 Adventure (2022)

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在不停奔跑的生活中,偶爾,會想要從無奈的現實中逃離,逃到一個只有自己知道的奇幻世界。在這裡,你可以慢慢地研究、探索及體會周遭的一切,等休息夠了,再轉身,面對未知的未來。當時間慢下來時,才能繼續探險。此作品是從一個類似秘密基地/避難所的概念出發,當生活太煩悶時,可以暫時躲到秘密基地/避難所休息,一昧的忙碌追求有時反而會失去方向,適當的休息,才能繼續探險。


楊淳琹 Tower (2022)

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用VR描繪自己的世界,將內心的感覺具象化。以塔為中心,靠近塔下的範圍象徵著內心清澈、寧靜、靜如止水的狀態,浮動的黑霧是外界未知的挑戰與刺激,塔聯繫著浮動的天空與靜止的大地,形容隨時需要變化的自己。


陳沅青 Sunny Doll (2022)

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人在鬱悶的時刻,有時卻還是會因為一些事而放聲大笑,在一陣嘻笑喧鬧過後,內心又會有一股說不上來的空虛。不怎麼憂鬱卻也不怎麼快樂所產生的矛盾與無力感,有時反而是一件更折磨的事,快樂與憂鬱兩種情感同時產生卻又相矛盾。掛晴天娃娃的目的為祈求晴天,晴天娃娃身上承載著人對他的期待,期望它帶給大家晴天,而晴天娃娃的造型卻是上吊的造型,背後也有許多黑暗的傳說與犧牲的故事。如同外表開朗的人,為了滿足社會的期待,壓抑自己的憂鬱、隱藏自己的陰暗面。


周俞呈 Yo budDhA (2022)

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徐紫綺 Degenerate (2022)

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武士原為侍者,奉命效忠於君主,而失去封祿者則淪為浪人。武士應秉承武士道精神,然而失去君主的浪人如同失去靈魂,受世人冷嘲熱諷,內心日趨渾沌腐朽。我的作品想藉此呈現在精神忠貞與現實晦暗之間拉扯的意象。


黃薇 Nightmare (2022)

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聽說確診不能吃炸的,我真的好想吃快樂垃圾食物,期末完也好想要跟朋友出去玩可能順便小酌。這幾天都被我爸的清痰聲吵醒,身處在美食與美酒之間不能享用被怪老頭近距離盯著,嘴巴還超近超噁,真是噩夢。


翁嘉岑 Core (2022)

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畫面中場景主要位於一個水盆之中,水面將場景一分為二,白色盒子所位於的水中即是代表內在,水中的寧靜讓我能與自己對話。而畫面中的白色盒子所代表的是我內心中自我矛盾的一塊,也是自身的核心。而旁邊所盤踞的巨大蜜蜂是象徵自我保護的意識,蜜蜂也是我長期創作中的重要元素。


李聿屏 REM (2022)

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REM又稱快速動眼期,疫情發生後,「人生規劃」 成了一個虛幻的詞,人們在虛幻跟現實之中掙扎,感性的自己想要沈溺在夢境的美好中,卻又不 斷被理性的自我驚醒。但當這樣的睡眠期間被焦慮剝奪,我們該如何去面對,找到適合的平衡點。


簡宏軒 Portal (2022)

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在巨大的異次元空間裡,現實的一切規則不復存在,一切的脈絡也不再有意義。引導觀者進入身在大量飄散的現實碎片的異世界,反思自己與現實生活的關係。


駱瑀彤 無根世界 (2022)

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沒有家的生命在宇宙當中遊乘船游走,在生命衰亡之前尋找可以扎根的土地。以中央的大樹為核心,眾生命圍著它、保護它來前進。就像活在這世界的我們,在自己的生命消散之前,不斷在這個世界尋找自己的歸屬、活著的目的一般,盼望能找到屬於自己的家鄉。